BLOG VIDEOGRAFICZNY

oprogramowanie

Udało się. W dniach 8 i 9 czerwca pokazaliśmy co udało się zarchiwizować, cyfryzować z życia i funkcjonowania jednego z (prawdopodobnie) najstarszych szczepów ZHP w Polsce. Efekty były zadowalające.   Czytelnicy, którzy oddali się lekturze tego wpisu wiedzą więcej. Krótko mówiąc od maja do czerwca, wraz z moim tatą, cyfryzowaliśmy negatywy powstałe oryginalnie w latach […]

Czytaj dalej

Powstawanie tego modelu i tej sceny trwało odrobinę za długo, ale w końcu jest. Oto model 3D, realnego, „prawdziwego” przedmiotu, który stworzyłem. Oto Glock, w skromnej odsłonie. Polecam 7 sekund (wink).   Model, który widzicie poniżej, to (chyba) moja pierwsza całościowa scena 3D, w której nie ma nic, nic obcego. Od modelu pistoletu, przez model […]

Czytaj dalej

Gdy zaczynam pisać ten wpis mój komputer konwertuje kolejną partię plików .nef (207 zdjęć) na pliki .tiff, na których będę pracował. Na zdjęciach są sceny z katowickiego harcerstwa sprzed 40. lat.   Ostatnie dni, może tydzień rozwijał projekt cyfryzacji starych negatywów. Próbowaliśmy podejść do tego projektu z moim tatą od dobrych trzech tygodni. Zaowocowało dokupieniem […]

Czytaj dalej

Dzielę się kilkoma spostrzeżeniami i procesem (od)twórczym, który zaowocował poniższym obrazkiem. Ziemia. To taka trzecia planeta od Słońca, bodajże najpiękniejsza w całym Układzie Słonecznym. Jest i po części żółta (piaski), i zielona (sawanna, lasy) i biała (śnieg), i jest też niebieska (ocean) a nawet jest… przeźroczysta… trochę (chmury). I tak, musiał się czuć Bóg, gdy […]

Czytaj dalej

Przedstawiam Wam krótką wycieczkę po wersjach modelu 3D, na którym próbowałem swoich sił. A, że wzięło mnie ostatnio na słuchanie „Silmarillionu„…. nasz bohater to ikona tolkienowskiego świata. Obiekt, który widzicie powyżej to oczywiście Jedyny Pierścień z „Władcy Pierścieni„. Zdecydowałem się go modelować z jednego powodu, to stosunkowo prosta konstrukcja a mnie zależało na shaderze, czy […]

Czytaj dalej

To pierwszy render robota, o którym pisałem wcześnieej. Postanowiłem pokazywać go częściej, by samemu zmotywować się do pracy. O projekcie pewnie będzie więcej, o ile pozwolą na to okoliczności. Robocik nie jest niczym, co może zdradzić zakończenie czy ideę projektu, dlatego wylądował na blogu.

Czytaj dalej

Zaczynam modelowanie robota na potrzebę szkolnego projektu. Będzie to coś bardzo geometrycznego i trochę wojskowego. Czekajcie na pierwszy wpis z poprawnym „work in progress”. Poza tym miłego poniedziałkowego popołudnia. P.S. Sztylet nadal będzie teksturowany.

Czytaj dalej

Krótko. Trwają moje prace nad, już jednym modelem 3D. To „Szczerbiec”, koronacyjny miecz królów Polski z dynastii Piastów. Ten model powstaje po tym, jak zdecydowałem się przestać rozwijać iglo. Wcześniejszy model możecie zobaczyć tutaj. Na moim Instagramie relacjonuję też pracę nad tworzonym mieczem. Moja mała nauczka, którą chcę tutaj się podzielić to… zapomnienie. Tak. Zapomniałem, […]

Czytaj dalej

Dwa słowa o pasji, którą zajmuję się od ponad roku, czyli o 3D. Nie ukrywam, że to jedna z moich najważniejszych aktywności i poświęcę jej znacznie więcej uwagi. Obraz który widzicie powyżej to powstała w 10 godzin część większego projektu. Finalnie ma powstać żaglowiec. Wiem, że od steru do modelu całego statku droga jest daleka, […]

Czytaj dalej

Przyznam, że dwa lata temu, kiedy zaczynałem przygodę z samouczkiem daVinci Resolve nie byłem do końca pewny, jak powinna  wyglądać taka formuła. Stąd też zawieszenie projektu, które trwało swoje. Jutro zaczynam poważne podejście do tematu. Na stronie pojawi się plan publikacji. Potem zaczną się pojawiać regularne materiały. Minimum jeden na tydzień. Zaczniemy od ogólnego spojrzenia […]

Czytaj dalej