Tagged: oprogramowanie

źródło: pixabay.com/domena publiczna

Teasery. Po co to było? Przygotowujemy projekt

Czas odsłonić tajemnicę ukrytą we wpisach z teaserami. Dobrze. Opublikowałem niedawno te dwa zdjęcia, praktycznie jako „standalone” wpisy. Możecie je zobaczyć tutaj i tutaj. Ale dlaczego oglądać je w tych wpisach, jeśli mogę wam je pokazać tutaj. To wprawki do projektu, który powstaje w ramach moich studiów artystycznych w Krakowie. Chyba o tym wspominałem. Wraz...

Elementy wygenerowane w środowisku matematycznym 3D

Maya 2018. Poszerzony wachlarz możliwości

Poszerzać wachlarz możliwości to fajna sprawa! Maya 3D. Do mojego arsenału oprogramowania dołączył kolejny ciekawy program. Jest to Maya od firmy Autodesk. Prawie każdemu w świecie animacji znana bardziej jako Majka. Nim o samym programie, uwaga. Raz. Mam edukacyjną licencje tego programu, bo od semestru uczę się w prywatnej szkole artystycznej. Efektem czego nie mogę...

Zbliżenie na obiektyw filmowy lub fotograficzny

Fotogrametria, wpis drugi

Wesołego po Świętach! Zaczynam ostatnie dni roku krótką, acz ciekawą lekcją. Wykonałem dzisiaj (27 grudnia) pierwszy test oprogramowania, o którym pisałem w poprzednim wpisie tej serii. Nazywa się ono Agisoft PhotoScan. Próbowałem dokonać skanowania niewielkiej ozdoby świątecznej i… cóż poniosłem porażkę. Zdjęcia obiektu nie pozwoliły mi osiągnąć tzw. „chmury punktów” potrzebnej do wykonania wstępnego modelu 3D....

(source: unsplash.com)

Fotogrametria, wpis pierwszy

O fotogrametrii usłyszałem po raz pierwszy około 2012 lub 2013 roku kiedy objawiła się gra „The Vanishing of Ethan Carter”. To projekt polskiego studia, które obecnie działa pod skrzydłami projektanta i weterana branży elektronicznej rozrywki – Adriana Chmielarza.  The Astronauts wydało grę w 2014 roku i nie mogę nie podziwiać efektu, jaki udało im się...

Lustrzanki Canon i Nikon w najwyższy wersjach mają opcję nagrywania 4K, źródło: pixabay.com

4K. Nie ma odwrotu

Nie gości na blogu moja praca zawodowa, bo nigdy nikt nie wie, czy i za ile, nie będzie pracował gdzie indziej. Stąd też moje ograniczone informowanie o zadaniach w ramach zawodu, w którym nie zawsze pracuję z video. 16 października jednak tak właśnie było. Miałem przyjemność pracować, właśnie w ramach obowiązków zawodowych, z plikami ultraHD....

W wolnych chwilach uczę się modelingu 3D – Blender

Jak pierwszy raz dowiedziałem się, że oprogramowanie do modelingu 3D, którego teraz się uczę, nazywa się Mixer (ang. Blender), to po prostu się zaśmiałem. Ale na poważnie, to niezwykle potężne narzędzie. Jak potem się dowiedziałem nie służy tylko do modelingu, czy animacji Jest równie często wykorzystywane do zastosowań medycznych, wizualizacji bardzo skomplikowanych procedur architektonicznych, projektuje...

NAB 2017. źródło: Dave Dugdale/flickr.com/CC BY-SA 2.0

Blackmagic DaVinci Resolve 14. NAB 2017, Wpis drugi

Kontynuując mój autorski przegląd po informacjach z NAB 2017, dochodzimy do oprogramowania. W pierwszym wpisie, który można przeczytać tutaj, skupiłem się na technicznych sprawach. Stąd trochę o kamerach, trochę o sprzęcie. Od razu trzeba powiedzieć jasno, że jest tego tak dużo, że trudno opisać wszystko. Teraz zajmiemy się oprogramowaniem, które od lat święci triumfy na...

You cannot copy content of this page