BLOG VIDEOGRAFICZNY

Powstawanie tego modelu i tej sceny trwało odrobinę za długo, ale w końcu jest. Oto model 3D, realnego, „prawdziwego” przedmiotu, który stworzyłem. Oto Glock, w skromnej odsłonie. Polecam 7 sekund (wink).   Model, który widzicie poniżej, to (chyba) moja pierwsza całościowa scena 3D, w której nie ma nic, nic obcego. Od modelu pistoletu, przez model […]

Czytaj dalej

Dzielę się kilkoma spostrzeżeniami i procesem (od)twórczym, który zaowocował poniższym obrazkiem. Ziemia. To taka trzecia planeta od Słońca, bodajże najpiękniejsza w całym Układzie Słonecznym. Jest i po części żółta (piaski), i zielona (sawanna, lasy) i biała (śnieg), i jest też niebieska (ocean) a nawet jest… przeźroczysta… trochę (chmury). I tak, musiał się czuć Bóg, gdy […]

Czytaj dalej

To pierwszy render robota, o którym pisałem wcześnieej. Postanowiłem pokazywać go częściej, by samemu zmotywować się do pracy. O projekcie pewnie będzie więcej, o ile pozwolą na to okoliczności. Robocik nie jest niczym, co może zdradzić zakończenie czy ideę projektu, dlatego wylądował na blogu.

Czytaj dalej

Zaczynam modelowanie robota na potrzebę szkolnego projektu. Będzie to coś bardzo geometrycznego i trochę wojskowego. Czekajcie na pierwszy wpis z poprawnym „work in progress”. Poza tym miłego poniedziałkowego popołudnia. P.S. Sztylet nadal będzie teksturowany.

Czytaj dalej

Krótko. Trwają moje prace nad, już jednym modelem 3D. To „Szczerbiec”, koronacyjny miecz królów Polski z dynastii Piastów. Ten model powstaje po tym, jak zdecydowałem się przestać rozwijać iglo. Wcześniejszy model możecie zobaczyć tutaj. Na moim Instagramie relacjonuję też pracę nad tworzonym mieczem. Moja mała nauczka, którą chcę tutaj się podzielić to… zapomnienie. Tak. Zapomniałem, […]

Czytaj dalej

Dwa słowa o pasji, którą zajmuję się od ponad roku, czyli o 3D. Nie ukrywam, że to jedna z moich najważniejszych aktywności i poświęcę jej znacznie więcej uwagi. Obraz który widzicie powyżej to powstała w 10 godzin część większego projektu. Finalnie ma powstać żaglowiec. Wiem, że od steru do modelu całego statku droga jest daleka, […]

Czytaj dalej

Powyższy obraz prezentuje już ostateczny (lub prawie ostateczny) wygląd kryształów. Oczywiście zmieniają się one od ustawionego światła ale kolory, kształty i shader raczej się nie zmienią. Krótka refleksja, nim wrócę do innych wpisów. 3D jest przestrzenią tak skomplikowaną, że nie starczy życia, by się bawić tą formą ekspresji. Bardzo mi się podoba i nie zostawię […]

Czytaj dalej

Kilka słów o kryształach. Moich pierwszych modelach 3D, które jestem gotowy pokazać światu. Udało się zreformować kryształy, które pokazałem w tym wpisie. Wersja powyżej to już ich niemal ostateczne wcielenie. Jak pisałem wcześniej są elementem szkolnego projektu, który powstaje od siedmiu tygodni. Stwierdziłem, że warto opisać, co tu właściwie ma miejsce, bo render (ostateczna wersja) […]

Czytaj dalej